2017-01-01から1ヶ月間の記事一覧
少し前に、PC上でのIoCコンテナのパフォーマンス調査を行いました。 www.nuits.jp 今回はXamarin上で調査しましたので、その情報を共有したいと思います。 それでまずは結果から見てみましょう。 まずはUnityの性能を100%としたときの評価グラフです。 具体…
ちょっとTLで話題になっていたのでせっかくだから文章でまとめようかと思いエントリーにしてみました。 6.3.0の正式版リリース時にも注意が必要な事項 6.3.0-pre独自の注意事項(リリースまでにはおそらく改修されるだろう内容) についてまとめてみましたの…
前々から気になっていたのでVMwareの仮想HDDについてパフォーマンスを測定してみました。 ただ、手軽にベンチマークを取得するため、CrystalDiskMarkを利用しました。 このソフトウェアは、手軽にベンチが取得できる反面、正確性はあまり高くないという話も…
なんだか皆んなが書いていて自分も書きたくなってまとめて見ました。 「2016年に」も何も、去年始めたブログなので、このブログ全体のランキングみたいなものです。 では早速行って見ましょう。
さて、今年もやってまいりました! DIコンテナの頂上決戦、IoC Battle in 2017!! さて、今回も最強の挑戦者たちが(ry 冗談です(´・ω・`) ちょっとUnity死亡説があった為、IoCコンテナの情報を整理していたらこんな記事を見つけました。 IoC Battle in …
先日、以下のようなエントリーを書きました。 www.nuits.jp で、Twitterでその関連で話をしていたら、Braian氏からレスが付きました。 @nuits_jp @aetos382 looks like I need to create templates for other containers :)— Brian Lagunas (@brianlagunas) …
ゲームじゃない方のUnity、DIコンテナで多分もっとも著名な実装の一つであるUnityの開発がどうやら停止しているくさい?という事を知ってちょっと衝撃を受けています。
唐突ですがみなさん、Xamarin.Forms.GoogleMaps使っていますか? github.com 私は使っているというか、使おうとしてちょっと疑問があって質問して見たら、なんだかこんな流れでBinding拡張ライブラリの作成を請け負うことになりました。 今は Data Binding …
この度めでたく、Visual Studio and Development TechnologiesカテゴリーでMicrosoft MVP アワードを受賞致しました!やったぜ!! こういう書き方をすると、何だか定型文見たいですがそれでもやはり書かずにはいられませんでした。 今年一年、私の活動を見…